#=============================================================================
# 如非必要,这里请保持默认
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[Other]
# 默认输出日志文件(SnowMirai_log.txt)
OutputLog = 1
# 补丁调试模式(非必要不开,除非你想看到9MB的txt文档)
;Debug = 0
# SnowMirai Patch
# 全局设定;
# 设定 0 禁用
# 设定 1 启用
# 设定 2 仅保留OverLorna所需的数据包转发
SnowMirai = 1
# 数据包的转发模式
# 设定 0 默认
# 设定 1 自适应模式
# 设定 2 处于前台时
DataMode = 0
#=============================================================================
# 特殊设定项
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[Outfit]
# 模拟试装/外观保存
## 通过游戏指令 Schange H 查看
[UI]
# UI界面的设定参数(主要配置扩充技能栏)
## 呼出界面的指令为 Sgui
## 热键组合键 CTRL + 9
EnableHotkey = 1
[SkillCooldown]
# 扩充技能栏的技能冷却时间自定义,如果默认的时间不满足,可以自行添加在这里。(另外默认档案在Mabinogi\Mods\Mabi_SkillinfoCD.ini)
## 格式 技能编号=释放类型,倒计时长,主动取消是否触发冷却(可忽略)
## 释放类型 0=技能结束,1=技能使用,2=技能使用(就绪),3=技能使用(特殊),99=技能使用(立即)
## 例如 20001=0,6
[PresetSkills]
# 进入世界后自动使用SkillIDList段落内的技能
## 指令为 Saus
AutoUseSkill = 0
## 以技能ID为准,多个技能以空格为间隔。
SkillIDList = 35015
[Inventory]
# INV 隐藏人物
## 预设会获取自身好友与工会成员为白名单
## 使用说明指令为 INV H
## 全局指令为 INV
INV = 0
# 白名单
## 以角色昵称为准,多个角色以空格为间隔。
## 添加角色名指令为 INV + 角色名
## 删除角色名指令为 INV - 角色名
WhiteList = 卧槽 233
# 指定低于此值的人物战斗力为黑名单
## 指令为 INV CP 数值
MinimumCombatPower = 9999
# 设定无差别黑名单(WhiteList白名单舆队伍团队除外)
## 指令为 INV ALL
AllBlacklists = 0
[ChatFilter]
# 消息过滤功能
## 使用说明指令为 Sbcf H
## 全局指令为 Sbcf
BlockChatFilter = 0
## 多个关键字以空格为间隔,可使用正则匹配,如果以半角感叹号‘!’为开头则作为正则方式匹配
## 正则例子如 !(从.*获得了) 则相当于可以过滤掉 '南艺** 从 格伦贝尔纳获得了 凛冬残骸结晶。 (频道6) '
# 顶部出货或蛋物通知
TelopAward =
# 顶部跑马灯(活动/掠夺者/其它)
TelopSystem =
# 顶部闪耀消息的集结号角
TelopBroadcast =
# 系统频道(号角)
## ![\u2460-\u2469]
HornSystem =
# 系统频道
## 注:机械人偶的消息捕获不了!
SYSTEM = 欣悅和聲 欣悦和声 開心的和聲 好奇心和声 好奇心的和聲
# 战斗频道
COMBAT = 柔弱怪物 弱小的怪物
#=============================================================================
# 以下为基本功能
#
# 在游戏中的聊天框输入 shelp 可查看指令信息,通过游戏内进行设置即可。
# 在此文件内设置则为永久开启/关闭。
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[mabinogi]
## 自动修改窗口名
## 依赖于ExtraThreads功能
WinTitleCharInfo = 1
## 标题格式
# 频道: %CH%
# 角色名: %CHARNAME%
# 地图: %MAP%
# 服务器: %SV%
# 例子:
# [%CH%] %CHARNAME% <%MAP%>
# %CHARNAME% - %CH% (%MAP%)
# %CHARNAME%
TitleFormat = %CHARNAME%@%CH% [%MAP%]
# 屏蔽部分镜头动画表现
# 设定 1 屏蔽希德芬纳入场镜头动画、猫本滤镜、残像走廊
# 设定 2 同时屏蔽塔赫迷雾本的入场镜头动画
RemoveFX = 1
# 演奏效果提示(仅自己可见)
## 指令为 Snmr
# 设定 1 头顶文字气泡
# 设定 2 悄悄话
NotifyMusicResult = 1
# 清除怪物死亡时的尸体
## 指令为 Srmc
RemoveMobCorpse = 0
## 设定消失延迟的指令为「Srmc 數值(单位为毫秒)」
RemoveMobCorpse_Delay = 1000
# 屏蔽副本掉落稀有物的跑马灯
## 指令为 Sdrh
DisableRareItemHorn = 0
# 增强魔法盾的显示效果
## 指令为 Sems
# 设定 1 环绕效果
# 设定 2 蓝色光球
# 设定 3 两种都使用
EnhanceDisplayEffectForManaShield = 0
# 设定显示效果高度(可用设定值为0~200)
EnhanceDisplayEffectForManaShieldZ = 90
# 地下城/影子小地图显示宝箱、柱子标记
## 指令为 Smmp
ShowMapMarkProp = 0
# 物品纪录 (自动纪录 身上, 宠物, 银行, 信箱的物品) 档案位置Mabinogi\SavedItems\xxx.txt
## 指令为 SAutoSaveItem
AutoSaveItemList = 0
# 定时任务 以半小时为周期会自动保存到本地
AutoSaveItemListCycle = 1
# 自动完成即兴演奏
## 指令为 Sfsj
AutoFreeStyleJam = 0
# 完成后自动重复即兴演奏
## 指令为 Srfsj auto
AutoRepeatFreeStyleJam = 0
# 战争序曲如果不是尽兴就自动取消并且延迟后继续刷
## 指令为 Srt
MusicReproduceTeana = 0
# 宠物一键快捷召唤
## 通过游戏的宠物列表来按次召唤,可以通过游戏的宠物新建列表将需要设定的宠物和数量追加到新列表。
## 宠物信息栏里勾选“使用快捷键”,则召唤此标签下的宠物。
## 原理(既按一次召唤第1只,再按一次取消召唤,再按一次召唤第2只,再按一次取消召唤...以此类推)
## 开关指令为 Spet 重置召唤顺序的指令 Spet re
PetSummon = 0
# 指定宠物的数量(最大为列表前30只)
## 指令为 Spet n 数量
PetCount = 0
# 需要指定召唤宠物的快捷键,例如设置“小键盘数字1”为召唤快捷键,则填入 NUM1。
## 游戏中的指令为 spet key 设定键,例如想用小键盘数字键1为 spet key num1
## 可用的键:主键盘26个字母与标点符号,包括小键盘。
ShortcutKey = 0
Comments 180 条评论
博主 Any
想請問光驅子的OverLorna到記憶體補丁頁面就會閃退是什麼問題?
還是說OverLorna沒有到必要性呢
博主 Iceling
@Any OverLorna(OL)有专用的辅助模组,你说的闪退我不晓得是什么情况,如果是说OL的初始使用教程闪退的话可能是因为语言原因?毕竟测试环境在简体上没有问题,你可以到提交反馈给他看看。至于必要性,两者的存在到不冲突。毕竟雪未来只是提供接口的模组,而OL可以更方便开发。
博主 mitsuusa
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博主 Iceling
@mitsuusa 本意我是只想着仿造官方的拖放样式去实现的,CD不知道怎么读,只能本地写好一些默认的CD,不过某个人反而把CD作为另类的倒计时,我就顺便抄过来作为默认了,如果不满意的自行在自己的USER里面添加即可。
博主 阿卷
您好,想问下自动使用技能功能的skillid如何查看?
博主 Iceling
@阿卷 游戏目录下mods/xml/Mabi_Skillinfo.ini
博主 Shulzs
冰大謝謝更新, 想問PetSummon有沒有意向升級一下?
要是可以同時用10組應該會更好⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
博主 Iceling
@Shulzs 不不,这类交给别人吧!不然我维护不过来了。
博主 冰佬是我永遠的神
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博主 Iceling
@冰佬是我永遠的神 更新了..
博主 Any
台服能用嗎?
安裝了似乎無效
博主 elderchan
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博主 Blitz
我想問 就是Sgui 打開後全都是日文 我該怎麼調整 簡中也可以 都日文看不懂
博主 Iceling
@Blitz 偏好设置里面可以改的。在图中第二个按钮就是。
博主 Shulzs
你好冰大, 想請問說SGUI主要是用來管理額外技能欄的話, 可以給他一個開關嗎, 沒在用額外技能欄但剛好CTRL+9有衝突到遊戲有在用的設定…
博主 Iceling
@Shulzs 下个版本有更新的话会顺带解决
博主 Shulzs
@Iceling 謝謝更新, 但現在設定有用0表示禁用的情況下在遊戲一旦用了CTRL+9一樣會開啟UI 同時 USER.INI的 EnableHotkey 會被改成=1, 好像沒有效果(?
博主 Iceling
@Shulzs 了解了,这个因素是因为初始化引起的,如果没有完成初始化,在这之前它是默认开启的,因为载入设定文件之前需要建立在初始化完成之后。后续会做一下调整。
博主 bcc
[BUG] 將 WinTitleCharInfo 設為 0,該功能依然生效
此功能會造成偶發性閃退
已嘗試過同時修改 SnowMirai.ini 及 SnowMirai.USER.ini,仍無法關閉
SnowMirai_log.txt 顯示該設定未啟用:
[Setting] WinTitleCharInfo = off
博主 Iceling
@bcc 我重构的时候忘了加上通道的关闭,就是大部分功能都关不了的。
另外偶发性闪退是在哪个过程呢?切换角色这个地方还是什么?
博主 yaqis
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博主 Iceling
@yaqis 更新。
博主 yaqis
@Iceling 都是最新版的补丁
博主 Iceling
@yaqis 1.7.7我刚刚22点发的,你从哪里用的最新版?
博主 yaqis
@Iceling 好的,我才看到
博主 yaqis
@Iceling 还是不行,还是卡死
博主 Iceling
@yaqis 你是不是用了其它东西,比如小飞机?RTSS?这一类限制游戏FPS的工具似乎暂时无法兼容
博主 yaqis
@Iceling 有用RTSS,这个还没想到,我先排查一下
博主 elderchan
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博主 Iceling
@elderchan 已更新
博主 elderchan
实时隐藏其他玩家角色模型(指令为 INV),按 F 键 隐藏会失效,这是BUG吗?
博主 Iceling
@elderchan 你这个问题超出了我的理解范围。无法判断…
博主 elderchan
@Iceling 没事了,v1.7.7没有这个问题,感谢更新!
博主 Stargazer
171的时候用过,技能摆放很爽,但是游戏会卡顿严重,暂时不敢尝试了,跟我AMD平台有关嘛
博主 Iceling
@Stargazer 1.7.5之后的版本应该有所改善,
博主 Lawrence
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