#=============================================================================
# 如非必要,这里请保持默认
#=============================================================================
[Other]
# 默认输出日志文件(SnowMirai_log.txt)
OutputLog = 1
# 补丁调试模式(非必要不开,除非你想看到9MB的txt文档)
;Debug = 0
# SnowMirai Patch
# 全局设定;
# 设定 0 禁用
# 设定 1 启用
# 设定 2 仅保留OverLorna所需的数据包转发
SnowMirai = 1
# 数据包的转发模式
# 设定 0 默认
# 设定 1 自适应模式
# 设定 2 处于前台时
DataMode = 0
#=============================================================================
# 特殊设定项
#=============================================================================
[Outfit]
# 模拟试装/外观保存
## 通过游戏指令 Schange H 查看
[UI]
# UI界面的设定参数(主要配置扩充技能栏)
## 呼出界面的指令为 Sgui
## 热键组合键 CTRL + 9
EnableHotkey = 1
[SkillCooldown]
# 扩充技能栏的技能冷却时间自定义,如果默认的时间不满足,可以自行添加在这里。(另外默认档案在Mabinogi\Mods\Mabi_SkillinfoCD.ini)
## 格式 技能编号=释放类型,倒计时长,主动取消是否触发冷却(可忽略)
## 释放类型 0=技能结束,1=技能使用,2=技能使用(就绪),3=技能使用(特殊),99=技能使用(立即)
## 例如 20001=0,6
[PresetSkills]
# 进入世界后自动使用SkillIDList段落内的技能
## 指令为 Saus
AutoUseSkill = 0
## 以技能ID为准,多个技能以空格为间隔。
SkillIDList = 35015
[Inventory]
# INV 隐藏人物
## 预设会获取自身好友与工会成员为白名单
## 使用说明指令为 INV H
## 全局指令为 INV
INV = 0
# 白名单
## 以角色昵称为准,多个角色以空格为间隔。
## 添加角色名指令为 INV + 角色名
## 删除角色名指令为 INV - 角色名
WhiteList = 卧槽 233
# 指定低于此值的人物战斗力为黑名单
## 指令为 INV CP 数值
MinimumCombatPower = 9999
# 设定无差别黑名单(WhiteList白名单舆队伍团队除外)
## 指令为 INV ALL
AllBlacklists = 0
[ChatFilter]
# 消息过滤功能
## 使用说明指令为 Sbcf H
## 全局指令为 Sbcf
BlockChatFilter = 0
## 多个关键字以空格为间隔,可使用正则匹配,如果以半角感叹号‘!’为开头则作为正则方式匹配
## 正则例子如 !(从.*获得了) 则相当于可以过滤掉 '南艺** 从 格伦贝尔纳获得了 凛冬残骸结晶。 (频道6) '
# 顶部出货或蛋物通知
TelopAward =
# 顶部跑马灯(活动/掠夺者/其它)
TelopSystem =
# 顶部闪耀消息的集结号角
TelopBroadcast =
# 系统频道(号角)
## ![\u2460-\u2469]
HornSystem =
# 系统频道
## 注:机械人偶的消息捕获不了!
SYSTEM = 欣悅和聲 欣悦和声 開心的和聲 好奇心和声 好奇心的和聲
# 战斗频道
COMBAT = 柔弱怪物 弱小的怪物
#=============================================================================
# 以下为基本功能
#
# 在游戏中的聊天框输入 shelp 可查看指令信息,通过游戏内进行设置即可。
# 在此文件内设置则为永久开启/关闭。
#=============================================================================
[mabinogi]
## 自动修改窗口名
## 依赖于ExtraThreads功能
WinTitleCharInfo = 1
## 标题格式
# 频道: %CH%
# 角色名: %CHARNAME%
# 地图: %MAP%
# 服务器: %SV%
# 例子:
# [%CH%] %CHARNAME% <%MAP%>
# %CHARNAME% - %CH% (%MAP%)
# %CHARNAME%
TitleFormat = %CHARNAME%@%CH% [%MAP%]
# 屏蔽部分镜头动画表现
# 设定 1 屏蔽希德芬纳入场镜头动画、猫本滤镜、残像走廊
# 设定 2 同时屏蔽塔赫迷雾本的入场镜头动画
RemoveFX = 1
# 演奏效果提示(仅自己可见)
## 指令为 Snmr
# 设定 1 头顶文字气泡
# 设定 2 悄悄话
NotifyMusicResult = 1
# 清除怪物死亡时的尸体
## 指令为 Srmc
RemoveMobCorpse = 0
## 设定消失延迟的指令为「Srmc 數值(单位为毫秒)」
RemoveMobCorpse_Delay = 1000
# 屏蔽副本掉落稀有物的跑马灯
## 指令为 Sdrh
DisableRareItemHorn = 0
# 增强魔法盾的显示效果
## 指令为 Sems
# 设定 1 环绕效果
# 设定 2 蓝色光球
# 设定 3 两种都使用
EnhanceDisplayEffectForManaShield = 0
# 设定显示效果高度(可用设定值为0~200)
EnhanceDisplayEffectForManaShieldZ = 90
# 地下城/影子小地图显示宝箱、柱子标记
## 指令为 Smmp
ShowMapMarkProp = 0
# 物品纪录 (自动纪录 身上, 宠物, 银行, 信箱的物品) 档案位置Mabinogi\SavedItems\xxx.txt
## 指令为 SAutoSaveItem
AutoSaveItemList = 0
# 定时任务 以半小时为周期会自动保存到本地
AutoSaveItemListCycle = 1
# 自动完成即兴演奏
## 指令为 Sfsj
AutoFreeStyleJam = 0
# 完成后自动重复即兴演奏
## 指令为 Srfsj auto
AutoRepeatFreeStyleJam = 0
# 战争序曲如果不是尽兴就自动取消并且延迟后继续刷
## 指令为 Srt
MusicReproduceTeana = 0
# 宠物一键快捷召唤
## 通过游戏的宠物列表来按次召唤,可以通过游戏的宠物新建列表将需要设定的宠物和数量追加到新列表。
## 宠物信息栏里勾选“使用快捷键”,则召唤此标签下的宠物。
## 原理(既按一次召唤第1只,再按一次取消召唤,再按一次召唤第2只,再按一次取消召唤...以此类推)
## 开关指令为 Spet 重置召唤顺序的指令 Spet re
PetSummon = 0
# 指定宠物的数量(最大为列表前30只)
## 指令为 Spet n 数量
PetCount = 0
# 需要指定召唤宠物的快捷键,例如设置“小键盘数字1”为召唤快捷键,则填入 NUM1。
## 游戏中的指令为 spet key 设定键,例如想用小键盘数字键1为 spet key num1
## 可用的键:主键盘26个字母与标点符号,包括小键盘。
ShortcutKey = 0
Comments 179 条评论
博主 CG绘师
这是一条私密评论
博主 小嵐
这是一条私密评论
博主 Lawrence
这是一条私密评论
博主 Iceling
@Lawrence 更新了。
博主 elderchan
R59升级,补丁失效
博主 Iceling
@elderchan 更新了
博主 冰大讚讚!
这是一条私密评论
博主 mitsuusa
@冰大讚讚! 台版應該都是因為改版失效吧. 慢慢等更新吧
博主 阿咧咧
@mitsuusa 但你拿舊版丟進去還是能用到一些小功能XD
博主 Iceling
@冰大讚讚! 知晓了,看起来台服连着小更新有点莫名其妙,明天更。
博主 Lawrence
这是一条私密评论
博主 阿咧咧
这是一条私密评论
博主 Ben
这是一条私密评论
博主 神夜
这是一条私密评论
博主 POI
这是一条私密评论
博主 Iceling
@POI 多开是通过kisara模组的MultiBootFix功能开启,但这只是解锁客户端的多开限制,你还要自己解决登陆器的多开。别的区服我不清楚具体限制,
只记得台服出台限制只能单一客户端,恐怕就算真多开起来,NGS也会干涉。我这里还真没有办法。
博主 QOO
照著說明丟進去
遊戲到角色介面直接卡住不會動了…
博主 QOO
@QOO 抱歉 OK了…!
博主 杨小木
@QOO 这是一条私密评论
博主 QOO
@杨小木 这是一条私密评论
博主 xc.xu
这是一条私密评论
博主 Iceling
@xc.xu 不考虑 …
博主 JIM
这是一条私密评论
博主 Iceling
@JIM 游戏有更新就必定失效,R71的已经更新了
博主 JIM
@Iceling 这是一条私密评论
博主 小弟弟
这是一条私密评论
博主 小弟弟
@小弟弟 这是一条私密评论
博主 Iceling
@小弟弟 你的想法其實在寫PetSummon功能的時候何嘗沒想過呢,考慮到被盯上的可能,我才只才限制了數量和寫成單類,就當做是一個測試功能,這就是爲什麽至今我都沒在對這個功能做調整的緣故了,更何況還是自定義輪播召喚,如果漸循放開的話,再考慮這些。
博主 小弟弟
@Iceling 这是一条私密评论
博主 neko
这是一条私密评论
博主 Iceling
@neko 不知道你指的哪种,是整个栏还是中途的格子,对着要处理的格子右键就有置空和删除两种。我这里的方法是没有问题,无论是消除还是置空,亦或者置换。
博主 neko
@Iceling 这是一条私密评论
博主 Iceling
@neko 你没在偏好里切换为繁体语言吗?还是说繁体语言依旧有显示???的,我这个读的字体是微软雅黑字体,按理说系统自带的不应该没有啊,
博主 neko
@Iceling 这是一条私密评论
博主 Iceling
@neko 你這個明顯就是系統沒有微軟雅黑的字庫,自行到往上或者別的WIN10以上系統要一個MSYH.ttc或者MSYH.ttf來安裝就好了。