[ver.1.3.2] KisaraPatch

发布于 2023-02-22  151773 次阅读


同步发往逐梦者庭院 https://erinn.world/forum.php?mod=viewthread&tid=20313
      整体功能基本趋于稳定,除了可能设定上与之前会有所不同,请注意看使用说明
      请酌情使用,任何时候也请低调使用,也许会因为你的某个行为关系到本补丁的存亡。
      本补丁可能会随着nogiMabi的更新导致部分功能失效、崩溃、NGS强制掉线等。
      因使用本补丁造成的任何损失,本人概不负责。

实际功能以本体的Kisara.ini或者Kisara.User.ini配置文件为准。

      伪全屏
      CPUReduction
      CPUUsageFix
      RelocateUI
      ModifyZoom
      MultiBootFix
      UseDataFolder
      AllowMonitorSleep
      AllowMountedAttackPropAndNoTimeout
      AlpacaFixed
      AntiGlare
      AutoProductionFix
      BlockEndingAds
      CancelLanceCounter
      ChatAllowSameMsg
      ClearDungeonFogAndMapResizeFix
      CursorUnHide
      DisableAvonCurtains
      DisableCookingNoise
      DisableFlightLimit
      DisableItemDropAni
      DisableQuakeEffect
      DisableResurrectionFromTown
      DisableRightClickDelSkill
      DisableSkillReadyView
      DisableStreetLights
      DivideFix
      DrawpadSKtoAdvertise
      DyeingColorPanelFix
      ElfAnimLockupLagFix
      EnableSelfRightClick
      EquipSetSwitchingLagFix
      ExitOrMoveChWhileTalking
      ExtendVideoTime
      FastWindow
      Horn2SMessage
      IgnoreMaintainFrame
      InframeWinPSV
      InterfaceWhileDead
      MonsterLabel
      MoveToSameChannel
      ShowCharInfoInCharMenu
      ShowCombatPower
      ShowDevCatTitleHP
      ShowDorchaSpecifics
      ShowFPS
      ShowItemDetail
      SkillHotkeyFix
      SkipCutsceneAtOnce
      SortingNoCD
      SummonLaggingFix
      SetSkyTime
      RangedAttackSwap
      TargetFix
      AutoSetMTU
      TCPNoDelay

      伪全屏
      限制CPU占用率
      修正CPU占用率
      重定向UI文件夹
      调整广角视野
      客户端多开有效化
      开启优先读取DATA
      无操作时允许系统进入屏保或休眠模式
      允许骑乘宠物的状态下攻击物体並且去除骑乘宠物时的2秒CD
      羊驼骑乘概率固值为必定成功
      移除镜头的光晕效果
      解除自动生产数量的限制(不包括自动放置材料,仅解除自动制作上限)
      取消游戏结束时的广告
      骑士枪反击时允许手动取消技能
      畅聊时允许忽略(文字过快、重复信息、文字狱等提示,包括迷你游戏)
      地下城小地图全开并且允许调整大小
      取消个别技能使用时会隐藏鼠标光标的问题
      禁用埃文副本的开场幕布
      料理功能增强显示(防抖动)
      解除飞宠降落时的高度限制并且允许地面飞行
      禁用丢弃物品时的动画效果
      禁用屏幕震动效果
      禁用角色死亡时的'从最后所在的城市复活'的选项
      禁用鼠标右键删除技能栏的技能
      禁用隐藏技能的准备视图
      禁用城镇夜晚的路灯光源
      分割数量默认指定最大值
      '涂鸦'或'变身日记界面'置换房屋广告版
      支援旧版海森堡的染色面板
      修正精灵移动瞄准的延迟
      允许对自身右键菜单
      改善战术装备栏切换时的停滞时间
      与NPC对话状态时可以进行切换频道/切换角色/退出游戏
      解除游戏自带的录像时间限制,由原本的5分钟增加至1小时
      物品包裹界面快速显示
      屏幕信息与号角信息置换成系统消息的形式显示
      忽略帧数高于30及以上时,使用系统内置的角色简化会无效的问题
      保护栏位视窗(就是禁用某些行为操作会导致背包跟随乱跳)
      角色死亡时允许打开背包窗口栏
      允许锁定沉睡中的怪物
      允许移动到同频道,并且跳过移动前的警告窗
      右键选项时显示完整信息
      显示战斗力数值
      在头顶显示生命力数值
      在多尔卡能量条显示具体数值
      显示游戏左上角的FPS帧数
      显示物品详情信息(编号/色码/品质/千倍耐久/商店价格)
      解除物品放置技能栏的限制
      尝试跳过场景动画(可通过窗口标题栏重载)
      自动整理同类物品免CD并且可选禁用背包整理
      卡宠时允许切换战斗模式
      调整光线亮度
      弓箭默认技能变更为其它弓箭类技能(可通过窗口标题栏重载)
      CTRL锁定设置
      自动设置 MTU
      使用 TCP_NODELAY 套接字

安装 Installation

1.本体补丁可从下边的Download任意一个方式获取到。
2.接着将下载到的压缩包整个解压到游戏根目录。

压缩包内的文件作用 Info

0.dbghelp.dll 补丁引导模块
1.dbghelp.dlx 游戏原文件(可选保留,不存在则从系统目录读取)
2.Kisara.dll 补丁功能本体
3.Kisara.ini 补丁功能默认设定档(一般不动,也不建议在此文件配置功能!)
4.Kisara.USER.ini 用户功能文件,此文件不会因为随着补丁覆盖而被覆盖,请用此文件配置功能!
5.Kisara_patchlog.txt(随启动而记录补丁的工作状态,功能开启状态都可以查询到,方便排查问题。)

配置 Configuration

1.如果是首次使用,会在首次启动时自动尝试将 Kisara.USER.ini_DEMO 重命名为 Kisara.USER.ini
2.所有功能均可通过修改 Kisara.USER.ini 进行配置。
2.1.Kisara.ini 内记录的是缺省/默认配置,文件本身会随着版本更新而增减。强烈建议不要修改
2.2.Kisara.USER.ini 记录的是用户自定义的配置,用于取代 Kisara.ini 中对应的项目。
2.3.也可以通过游戏窗口标题栏进行 鼠标右键 -> kisara -> Open Kisara INI 来进行配置。
如果1~2看实在不懂,请直接进游戏【通过游戏窗口标题栏右键选项-KisaraPatch-打开Kisara纯文本配置】,然后进行设置保存重载或重启。

如果实在不知道怎么设置,只需要安装步骤1和2。最后到补丁网盘里下载名为KisaraConfig的80M体积压缩包解压到游戏根目录运行APP进行配置



2024/01/16

v1.3.2

dbghelp.dll HASH: E88EFE7E79DA79FE9AA479D7F5D314FA

kisara.dll HASH: 107139A26CFD02CDA0C337C02ADFBBFF

- 修订~CPULimit【限制CPU占用率】追加可选CPULimitMode方式,若是想用旧版的限制CPU占用率设定此值为1

- 新增~SimpleMode【简单模式】用于多启动第二个客户端开始禁用大部分功能,具体查阅配置说明

- 修订~DisableScreenFlash【禁用屏幕的白屏闪烁效果】技能与场景相关的拆分成两设定可选

~

* 由于广角功能自上次某此大更新后坏掉,在1.2.6修复后引起莫名其妙的crash,只有我和零星几只用的人反而没有异常问题,倒是挺多人异常,无奈找了几只有此问题的帮忙测试了很长一段时间总算稍微解决了。

* 此前引起的游戏体验不便实在抱歉,还是要特别鸣谢有空帮忙耐心测试与反馈问题的小伙伴。

* 另外掉线和NGS掉线也是直接自动退出客户端,与客户端闪退消失是有区别的,请鉴别实际情况。

* 还是有少部分环境在'切换角色过程到进入世界'这个步骤概率引起crash,此问题还不清楚是什么引起的。

~

求投喂~吃不起饭啦!!

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