64位的内存补丁Kisara请到此页面获取 https://koorimio.com/167.html 另外当前页面将作为历史保留~
前言概述
- 本补丁需通过其它程式加载才能运作(例: MLP、LPE等以及同类程式)。
- 本补丁可能会随着Mabinogi的更新导致部分功能失效、崩溃、NGS强制掉线等。倘若真發生問題,也請不要找遊戲官方,這是相當愚蠢的行為。
- 因使用本补丁造成的任何损失,本人概不负责。
功能列表 Features
此处仅列举部分且更新极其慢,实际功能以本体的配置文件为准。
使用说明 Instructions
安装 Installation
1.先取得 LPE 来加载本补丁。如没有可从下面的Download跳转到我的网盘内获取
2.最后将 LPE 与 koorimio 一同解压到游戏根目录。
配置 Configuration
1.如果是首次使用,会在首次启动时自动尝试将 koorimio.USER.ini_Example 重命名为 koorimio.USER.ini
2.所有功能均可通过修改 koorimio.USER.ini 进行配置。
2.1.koorimio.ini 内记录的是缺省/默认配置,文件本身会随着版本更新而增减。强烈建议不要修改
2.2.koorimio.USER.ini 记录的是用户自定义的配置,用于取代 koorimio.ini 中对应的项目。
2.3.也可以通过游戏窗口标题栏进行 鼠标右键 -> koorimio patch -> Open Koorimio INI 来进行配置。
如果实在不知道怎么设置,只需要安装步骤1和2。最后点这个下载 KoorimioConfig
本体资源 Download
更新记录 Changelog
2023/01/16
v1.7.11
HASH: BA05261D601E572192A583957EA8A66F
修复 ShowItemDetail
注:由于X64客户端可能也快了,所以到时候这些都会不可用,在到来之前仅作普通维护;若是可能,我会尝试适配。
过往更新 ==> 展开 / 收起
其它 Other
Comments 412 条评论
博主 金莎蛋炒飯
大大請教一下
————————-
版本之訊
本工具程式:1.0.0.1
記憶體補丁:1.7.6.2
異常功能數量:2
———————————
我要怎麼知道他哪裡異常
謝謝 :guai:
博主 台灣
@金莎蛋炒飯 第三個項目(裏世界旁邊的表情) 右邊可以看到那些功能載入成功
Patch initialization failed: Blacklist.
Patch initialization failed: MoveToSameChannel.
Patch initialization failed: SortingNoCD.
Patch initialization failed: TargetFix.
這次更新應該壞了這四個 目前1.7.6.3已修復
博主 洛奇
大佬,台服更新后以下功能失效了:MoveToSameChannel,SortingNoCD,TargetFix。
博主 不沉之月
你好,请问下之前tin里面有一个 屏蔽部分特效 (例:希德芬纳入场镜头特效&闪光)的功能,可以屏蔽掉比如回音入场的镜头动画和迷雾副本的镜头动画。tin现在陆服用不了,可以把这个功能集成进来吗?
博主 Iceling
@不沉之月 Tin跟我现在的实现方式不太一样,暂没法以我这里的方式来实现,但我也可以按照Tin的方式来实现,唯一的麻烦是,会跟Tin的实现位置所冲突,所以我倒是希望Rotar能整活一下Tin,我就不用去找另外弄了( :huaji:
博主 台服
大佬 請問有沒有可能做一個屏蔽寵物共鳴提示的訊息 就是那個隊友有招不同寵物 可以延長音樂時間那個
博主 VV
大大你好,请问禁止鼠标点击取消技能的功能怎么没有了,我记得原来是有这个选项的,现在放脚下的技能很容易误点取消掉,是否能加一下
博主 Iceling
@VV 游戏设置里已经内置了。
博主 VV
@Iceling 是我草率了
博主 VV
@Iceling 还有个问题是为啥我的鼠标移到窗口边缘视角会动,是补丁问题,还是设置问题呀
博主 Iceling
@VV 此为RotateWindowMode,如果对描述不理解就别开,也不建议把所有功能都开了,并非所有功能都适用,只按能理解或需要的功能去启用。
博主 VV
@Iceling 好的谢谢大大,应该是那天装了TIN发现不能用,没有改回去,麻烦大大了
博主 反皮小子
你好,我的ijlxx_patchlog.txt寫著
[08/28/21 22:08:11] – Mabinogi Lazy Patch 3.4.0
[08/28/21 22:08:11] – Build by Lays & Cedric
[08/28/21 22:08:11] – Release date: 20160620
[08/28/21 22:08:12] – Initialization successful.
[08/28/21 22:08:12] – IJL hook installation successful.
[08/28/21 22:08:12] – ERROR: Patch check failed on byte 0 | Key: 008B Found: E9
[08/28/21 22:08:12] – ERROR: Patch at address 0x75E4D440 failed key check.
[08/28/21 22:08:12] – 75E4D440 | E9 B5 3B BC FB 33 C0 8B 55 0C 50 50 68 00 00 00
[08/28/21 22:08:12] – Patch initialization failed: CreateWindow.
[08/28/21 22:08:12] – DisableExtraThreads off
然後補丁在遊戲裏沒有效果
你知道要怎樣解決嗎???
博主 Iceling
@反皮小子 请改用LPE,而不是MLP,可以到C大的部落格获取,也可以当我网盘里获取。
博主 反皮小子
@Iceling 情況一樣
[08/29/21 06:13:53] – Lazy Patch Euphe 3.5.0
[08/29/21 06:13:53] – Build by Lays & Cedric
[08/29/21 06:13:53] – Release date: 2019-08-10
[08/29/21 06:13:53] – Initialization successful.
[08/29/21 06:13:53] – IJL hook installation successful.
[08/29/21 06:13:53] – ERROR: Patch at address 0x7648D440 failed key check.
[08/29/21 06:13:53] – Patch initialization failed: CreateWindow.
我該怎麼辦了…..
博主 反皮小子
@Iceling 我剛剛試了將ijlxx.ini裏面的
# Lazy Patch
# 全域設定;關閉後會停止全部功能。
# 不用刪除補丁即可進入原始遊戲。
# 設定 0 不使用補丁任何功能,直接進入遊戲
# 設定 1 使用補丁全部功能,藉由CreateWindow整合其它功能
# 設定 2 使用補丁全部功能,但是使用非整合模式
LazyPatch=2
這樣似乎可以運行到補丁,因為ijlxx_patchlog.txt寫了[08/29/21 06:57:53] – Lazy Patch Euphe 3.5.0
[08/29/21 06:57:53] – Build by Lays & Cedric
[08/29/21 06:57:53] – Release date: 2019-08-10
[08/29/21 06:57:53] – Initialization successful.
[08/29/21 06:57:53] – IJL hook installation successful.
[08/29/21 06:57:53] – ERROR: Patch check failed on byte 0 | Key: 008B Found: E9
[08/29/21 06:57:53] – ERROR: Patch at address 0x7765D440 failed key check.
[08/29/21 06:57:53] – 7765D440 | E9 B5 3B 3B FA 33 C0 8B 55 0C 50 50 68 00 00 00
[08/29/21 06:57:53] – Patch initialization failed: CreateWindow.
[08/29/21 06:57:53] – CreateWindow on
[08/29/21 06:57:53] – Patch initialization can’t access TinTimer.dll: DynamicLinkD3D9.
[08/29/21 06:57:53] – Chainload on
[08/29/21 06:57:53] – Chainload = 9
[08/29/21 06:57:53] – Chainload Initialize…
[08/29/21 06:57:54] – Loading koorimio.dll…
[08/29/21 06:57:54] – Loading koorimio.dll successful.
但這樣遊戲就開不了,打開就會說 (error code:0x86)
我真的不知道怎麼辦了……
博主 Iceling
@反皮小子 你的是笔电吗?尝试一下在游戏根目录下创建一个名为HShield的文档试试
博主 反皮小子
@Iceling 那麼文檔裏面需要放點甚麼嗎?
博主 Iceling
@反皮小子 不需要放东西,只要让他能过CW就行,不过按理说台式没有这类问题的,你是双显卡吗?你这环境有点奇怪,目前的版本来说台服我也测试没有这类问题的。
博主 反皮小子
@Iceling 我玩的是國服啊,會不會因為這樣有問題??
博主 Iceling
@反皮小子 :pen: 国服没问题
博主 反皮小子
@Iceling 剛剛加了進去,但沒有用T_T
博主 反皮小子
@Iceling 不是筆電,是桌上電腦
博主 bcc
請問 QuietHungry 功能是否可將 msg.pet.status_hunger5 一同去除 感謝
博主 Iceling
@bcc 这个功能实际上是已经包含在quiethungry里了,但这个功能很久没去看了今天验证下是坏的以至于没有发挥作用。
博主 BaLaBaBaBa
請問大佬, 這台版的可以用嗎?
博主 Iceling
@BaLaBaBaBa 目前来说是适用的。
博主 林奈
有可能把地下城導覽改成像房屋一樣有按鍵嗎
博主 Iceling
@林奈 没看懂这是什么 :yinxian:
博主 kaser
和NPC對話兼職視窗會跑回角色資訊 地圖有時被關掉了 是這功能壞了嗎?
[08/17/21 20:48:09] – Patch initialization failed: InframeWinPSV.
# 保護欄位視窗
InframeWinPSV = 1
博主 Iceling
@kaser 还真是,今天的更新后,此功能确实坏了。这周抽空补修。
博主 kaser
@Iceling 辛苦大大了
博主 娜一
感谢大佬,但是我现在用了这个过后在游戏里每过几分钟就会提示NGS检测到安全问题,然后被强制踢下线 :lei:
博主 Iceling
@娜一 前言里已经说过可能会出现NGS的问题,但触发的原因并不明,有些客户端或者某些环境会很敏感,至于怎么弄需要你自行排查了。
博主 鸟姐
现在武器的详情显示太长,1080的小屏幕无法完全显示,能否做到简化?比如武器的物品描述不显示,or关闭系统自带的颜色代码显示。
博主 慎厥身修思永
@鸟姐 滚轮可以下拉的吧
博主 甚厥身修思永
小小的捐助200,顺便问一下大大,如何双开,我这试了好多次还是不可以,感谢。
博主 Iceling
@甚厥身修思永 感谢,如果你只是单纯开启multibootfix的话,只是client的客户端有效,还需要你跳过登陆器才行,因为登陆器是没有做修改的。我有提供一个简单的附加功能,把createmultibootshortcut也开启了,然后正常进入一次游戏会在桌面生成一个mulitboot的快捷方式。运行这个就能直接多开了。也可以你自己对client.exe创建一个快捷方式然后传入参数即可,参数你可以通过log里的command line获得,或者查看自动生成的那个快捷方式的目标后半部分。 :tushe:
博主 Heng
大佬,请问可以做一个农场的灯柱灯光补丁吗?
博主 Iceling
@Heng 这个描述的我不知道是哪一种。但感觉能想到你说的并不是光源吧,跟我这个性质不是一个东西
博主 Heng
@Iceling 就是农场里的路灯实际上并没有像敦那种路灯的光源效果,我记得补丁里有一个移除城镇夜晚路灯光源的,可以给农场的灯加上光源吗
博主 包仔
大大您好 ,想請教 有沒有把特定物品放大的功能? 撿東西檢的好痛苦XDDD 滑鼠點不到
博主 Iceling
@包仔 至少这个我是做不到的,只能看其他人了,或者猫那边的计划书里也有针对这个问题的安排。